为促进文化创意产业领域跨院系、多维度的交流互动,帮助同学们扩展行业视野、把握产业动态,继2022七校联合“云端文创谈”系列讲座后,文创学院于今年继续重磅推出2023年七校联合“云端文创谈”系列活动。
2023年七校联合“云端文创谈”系列讲座是由上海交通大学文创学院发起,联合中国传媒大学文化产业管理学院、北京大学文化产业研究院、中国人民大学新闻学院、清华大学文化创意发展研究院、同济大学人文学院、山东大学历史文化学院(以上按照活动响应顺序排序)共同打造的线上讲座活动。云端文创谈系列讲座力邀专家学者与业界大咖,围绕文创产业前沿问题展开深入探讨,旨在通过讲座交流,为各高校文创师生搭建互学互鉴的平台,构建文化创意产业研究共同体。
本期“云端文创谈”是七校联合讲座的第一期,由上海交通大学文创学院研究生会主办。本次讲座有幸请到了网易游戏文创中心负责人邱崇志,为同学们带来“游戏文案那点事儿——质疑游戏文案,了解游戏文案,成为游戏文案”主题分享。
嘉宾简介
邱崇志
网易游戏文创中心负责人
自2004年起投身游戏文案策划工作,至今已积累了20年的丰富经验,是游戏策划业内资深人士。拥有五段工作经历,参与过《仙剑5》和《天涯明月刀》等知名作品的创作。同时,有一次创业经历,搭建过两次文案中台,展现出多方面的能力和才华,具有持续进取的精神和游戏策划专业素养。
分享主题
游戏文案那点事儿
——质疑游戏文案,了解游戏文案,成为游戏文案
随着游戏行业的不断发展,游戏文案的作用愈发凸显。游戏不仅仅是技术与视觉的结合,更是故事、情感与体验的传递。在这个充满想象力和创意的领域里,游戏文案成为连接玩家与游戏世界的桥梁,故事情节、文案表达往往是玩家沉浸其中的关键。
我们在观察游戏行业时,可能会思考:为何某些游戏的文案质量令人不满?我有一个非常好的创意,能不能入行做游戏?随着游戏产业的蓬勃发展,游戏文案策划究竟有着怎样的前景?听说游戏文案行业地位低,是真的吗?想做游戏文案岗校招生需要具备什么素质?
本次主题分享将涉及游戏故事水准、文案策划的工作内容、游戏策划职业前景等,大家对分享的主题有哪些想提问的呢?
时间
2023年12月16日(周六)晚18:30
地点
腾讯会议:760149331,会议密码将于群内通知
报名方式
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活动群聊
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