一个盲盒玩具在曼谷引发通宵排队,一部“霸总”短剧在北美创下百万订阅。这不只是消费现象,更是一个时代信号。中国文化创意产业的全球时刻,已然到来。从泡泡玛特Labubu、ReelShort微短剧,到《原神》《黑神话:悟空》与跨国沉浸式文化展陈,中国文创正以前所未有的速度重塑全球文化消费版图,承载着从“产品出海”向“文化与价值观出海”跨越的战略期许。

习近平总书记指出,“要采用贴近不同区域、不同国家、不同群体受众的精准传播方式,推动中国故事和中国声音全球化、区域化、分众化表达”。“十五五规划纲要”明确提出“鼓励文化企业国际化经营,推动优质网络文学、网络游戏、影视动漫、精品展览等出海”,并强调要加强国际传播重点基地、国家文化出口基地建设 。

然而,当工业化的内容生产与平台算法落地异质文化土壤,深层的文化协商、地缘博弈与意义争夺才真正开始。而对这一过程的系统性学术研究,至今仍严重滞后于产业的飞速奔跑。对此,本届工作坊汇聚青年学者与一线出海从业者,以“产、学、媒”跨界共创的形式,在学术理论与产业现实之间打开一场真正的对话。

青年学者既传承着历史的使命,又要立时代之潮头,通古今之变化,发思想之先声。工作坊秉承小规模、高规格、深交流的办会理念,邀请8-10名青年学者围绕中国文化创意产业出海实践的热点问题,展开思辨性与应用性交融的跨学科学术探讨。基于此,本工作坊诚邀人文科学、社会科学、自然科学等不同学科的青年学者、博士后和博士研究生积极参与,形成交叉学科视角下新思想、新观点、新技术的学术思想碰撞,促进青年学者之间的学科交叉与研究融合,形成新技术、新方法、新观念的学术互动创新氛围。

本工作坊由上海交通大学上海交大-南加州大学文化创意产业学院主办,主要议程将包括前沿圆桌讨论和闭门午餐交流等环节。


01 领域

本工作坊关注的核心出海领域,包括但不限于:

微短剧与竖屏内容、网络文学与漫画、游戏(手游与端游)、潮流玩具与授权衍生品、MCN机构与创作者经济、出海内容平台与社交媒体、数字沉浸式文化体验(XR/AR/VR展陈)、AI辅助文创内容生产、非遗与地方文化的数字化出口。

02 研究议题

征集研究议题,包括但不限于:

• 平台算法与内容出海

• 短剧、网文与跨文化叙事

• 潮玩IP与全球消费文化

• 游戏出海与中国形象建构

• 生成式AI与文创内容生产

• 数字沉浸体验与跨文化感知

• 非遗数字化与海外传播

• 创作者经济与跨境劳动

• 文化协商与本地化实践

• 数据治理与平台地缘政治

• 国家战略与商业逻辑的张力

• 文化软实力与国际传播效能

03 提交说明

为强化产学交流,实现学术研究与产业实践共振,本次征集特设学术通道与产业通道。请有意参加者于2026年5月31日前,将研究摘要发送至邮箱(icci-conf@sjtu.edu.cn),中英文皆可。本次工作坊同时获国内外学术期刊支持。

Track A · 学术通道

欢迎来自人类学、传播学、社会学、管理学、设计学、哲学、法学等跨学科领域的青年学者,提交学术论文或田野观察报告。

征集类型

• 全文论文(Full Paper)或进行中研究(Work in Progress)

• 田野调查报告(Field Report / Ethnographic Notes)

• 政策分析与产业研究报告(Policy Analysis)

• 跨学科概念性论文(Conceptual Paper)

提交要求

800–1000字详细摘要,需含明确研究问题、理论框架及核心发现。中英文皆可。

Track B · 企业通道

我们拒绝空洞的成功学分享。邀请游戏、微短剧、网文、潮玩、MCN机构一线操盘手,带着真实困境来到现场。

征集类型

• 出海微案例(Mini Case):一个真实的跨文化摩擦故事

• 痛点陈述(Pain Point Pitch):一项本地化困境或合规挑战

• 实践洞察(Industry Insight):一个值得学界深入研究的产业现象

提交要求

2-3页PPT 或 500字以内的案例/痛点简述,突出案例的真实性与行业代表性。


入选通知

我们将于2026年6月7日前确定入选名单,并通知入选嘉宾。

会议时间

2026年6月中旬

会议地点

中国 上海

参会费用

本次工作坊不收取任何会务费。

联系方式

会务组邮箱:icci-conf@sjtu.edu.cn