文创赋能-商业IP化运营三期课程回顾,满载干货归来!

文创学院 2019-12-31 3589

让IP赋能商业,

实现价值最大化!

2019年12月13日至15日,上海交大文创学院迎来了《文创赋能-商业IP化运营(三期)》课程。在这三天里,师生们互动交流、头脑风暴,让大家对于IP商业变现有了更加清晰的认识!

课程大咖观点*以下为学员整理的个人课堂笔记,观点、语句和内容都经过自身加工,不代表授课老师或学院观点,仅供参考。

创意讲堂

《IP产业的政策落地解读》


- 什么是IP?IP的原意来自intellectual property的英文缩写形式,即知识产权。而如今多隐含着另外的概念:著作权和工业产权;

- IP的特征:IP是穿着Internet的外衣,流淌着文化创意产业和多元化包装运营血液的文化创意知识产权;

- 文创产业三阶段:第一阶段,初创时期,文创产品基本无溢价空间;第二阶段,起步时期,文创周边产品开发;第三阶段,腾飞阶段,一切皆可IP;

- 打造IP产业链的闭环:孵化期(合作模式)→流量→变现(IP衍生品、IP授权、商业广告、IP展览)→IP升级(内容升级、其他形式)→出海;

- 新时代中国的IP发展不能照搬国外模式,需要走自己的IP打造之路,需要构建自己的文化生产方式;

- IP要讲中国故事,如果IP没有核心价值观,就站不住。

授课老师

陆文

上海市虹口区文化和旅游局局长

创意讲堂

《如何从中国文化中挖掘历史IP价值》


- 对于莫高窟,越是研究,越是发觉自己的浅薄;

- 文创产品开发的驱动因子:价格因素 > 包装因素 > 质量因素 > 设计因素 > 素材因素;

- 数字化关键技术:摄影采集、图像处理、定位测量、虚拟漫游、数字录像、多媒体展示、三维重建、档案集成;

- 数字敦煌展示方式:虚实相间,动静结合,即数字敦煌资源库、1:1复制洞窟、多媒体、高保真复制壁画、穿戴式体验、3D打印、虚拟漫游、文化衍生品等等;

- IP授权管理体系:网络化管理平台、授权应用规范及流程、IP内容分类及设计策划、权利金收取标准体系、确权维权管理。

授课老师

丁小胜

敦煌研究院文物数字化研究所馆员、甘肃恒真数字文化科技有限公司(敦煌研究院直属文化企业)董事长兼总经理、国家高级摄影师,主要从事石窟寺、古遗址的摄影创作、文物数字化工作,负责文物数字化工程推广及实施、敦煌石窟数字展览、文化衍生品开发推广及敦煌研究院品牌授权工作。

创意讲堂

《数字时代的IP商业模式与价值链》


- IP追求的是价值和文化认同,消费者购买的不是产品的功能属性,而是情感寄托。

- IP的广义认知:原点是一个人、一部作品;

IP的市场认知:作者和用户共创的智慧内容;

我的IP观:

知识产权(Intellectual Property);

位置辨识(Identification of Position);

创新潜力(Innovation Potential);

互联网协议(Internet Protocol);

工业生产(Industrial Production);

项目处理(Item Processing)。

- 文化产品的衍生需要相关多元性,没有评价的尾部就没有延伸的头部。

- 品牌与IP有何区别?

简单来说,品牌更多的是产品与服务特征,IP最终要和人们产生文化与情感上的共鸣。

- IP的5个层级:

(1)呈现形式:符号与媒体;

(2)故事:内容框架;

(3)普世元素:心灵事件;

(4)价值观:使用价值、市场价值、审美价值;

(5)角色:人格特征与社会声望、身份的关系。

- 创意五大能力:

改变能力(Change)、追求不一样的能力(Different)、保持鲜活的能力(Live)、构建多元及弹性能力(Variety and Flexible)、创造更好的能力(Better)。

授课老师

姜进章

上海交大-南加州大学文化创意产业学院教授、博士生导师、文创赋能-商业IP化运营课程学术主任、曾任上海交大-南加州大学文化创意产业学院副院长、中国授权业大奖核心评委

创意讲堂

《浅谈游戏IP的内容构建与发展》


- 游戏产品需要用户的沟通,理想状态下游戏是开发者和用户一起开发的;

- 好内容是“1”,艺术与设计则构成了游戏的双生命线;

- 为内容创造内容:充分理解原生内容逻辑、活用设计语言、到位执行;

- 数字化时代,什么是精品?关注六大点:文化认同、情感共鸣、艺术表达、玩法乐趣、商业模式、技术革新;

- 如何为内容创造内容?从世界轮廓、世界概念、世界构建到叙事设计、IP符号的架构,进行叙事的深化,打造IP Bible;

- 价值观内核:文字(世界构建,故事设计,人物塑造)→ 视觉(造型,色彩,构图,材质)→ 影像(镜头语言,音乐音效,蒙太奇)→ 互动(计算机设计,人机交互,体验设计)→NEXT(人工智能,5G技术,区块链,增强现实)。

授课老师

李若凡

腾讯互动娱乐创意设计部、授权业务总经理,设计师,创意人,游戏文化推动者,05年加入腾讯,深耕体验设计、营销创新、内容创意等领域,打造《吴亦凡入伍》、《穿越故宫来看你》、《腾讯棋牌中国人那张桌》等创意案例。目前聚焦IP产品的内容力建设,为腾讯互动娱乐旗下《王者荣耀》、《天天爱消除》、《一人之下》等头部IP作品构建内容创意体系。

IP沙龙

《知识产权法律沙龙》


- 知识产权的特点:客体的无形性、专业性、地域性、时间性;

- 思想不能被垄断,著作权法只保护作者具有独创性的表达;

- 品牌并非法律上的概念,法律承认的只有商标或者企业名称;

- 人工智能生成内容的著作权认定现在仍存争议。争议的焦点在于作品是体现思想的,机器是否具有人的思想感情,且著作权应归属何方。

授课老师

倪静

华东政法大学国际法学院副教授、硕士生导师,中国社会科学院法学研究所博士后,10年以上法律领域从业经验,专注于知识产权法、金融与资本市场以及商事领域的诉讼与仲裁、互联网及电子商务法、影视娱乐法、数据法等。上海国际经济贸易仲裁委员会(上海国际仲裁中心)仲裁员、首届中国国际进口博览会知识产权海外维权服务咨询专家、上海市互联网协会、计算机协会和跨境电商协会专家顾问、上海市浦东新区司法局、徐汇区司法局、虹口区司法局特邀调解员、上海市杨浦区执法监督员。

创意讲堂

《玩转场景——商业地产的跨界创新与体验转型》


- 70后自我奉献、 80后表现自我 、90后愉悦自我——消费观念在变革,对产品的追求在变化,90后追求自我价值,消费全凭喜好;

- 90后消费群体五大趋势概括:追求生活品质、养生健身、智能科技应用于娱乐、教育、体验更多娱乐运动活动、个性解放;

- 商业的成功源于对消费者的理解:产品体现的是一种生活方式,是同一类人所喜欢的,是品位的体现;

- 新的购物中心应该是体验式的,要回归商业本质、重塑商业场景构筑智慧体系;

- 何为“体验式商业”?体验式商业,区别于传统商业以零售为主的业态组合形式,其更注重消费者的参与、体验和感受,并对空间和环境的要求高,更注重体验;

- 场景构建要点集合:细分客群实现精准营销,提升情感共鸣度;情感营销传递生活方式;借助生活方式进行销售贩卖;线上互动提升消费者黏度。

授课老师

危建平

上海静安大悦城总经理,拥有14年商业地产运营管理经验,擅长品牌策略、商业定位和消费者研究,曾获“中国十佳商业地产策划师”等称号。曾作为大悦城品牌管理者,通过主题营销与媒体传播,将大悦城打造成商业地产最知名品牌。

案例分享

《IP的跨界合作》


- IP再火也是虚幻的东西,想要产生商业价值,一定要“落地”——与其他厂商结合;

- IP的商业意义:增强自身势能,回归产品力,为企业赋能;

- IP具有什么特点?形象好(优秀而具有特点的外在条件)、有内涵(加深性格特征的内容)、传播广(酒香也怕巷子深);

- IP就像一个美人,如西施,长相漂亮、心底善良、有口皆碑,具备作为IP的基础条件;

- 为什么要跨界?

品牌新的增长点;更多的话题,形成爆点和新的事件;唤醒你的用户,重新定义你的品牌;抢夺用户的注意力瓜分用户的时间,销售你的时间,因为用户的时间是有限的。

分享嘉宾

敖子睿

北京世间万相文化传媒有限公司 IP合作部总经理(前),一间宇宙(北京)文化有限公司合伙人、品牌总监。