文创研会CG实践营旨在让对CG动画感兴趣的同学在实践创作中获得知识的全新尝试。参与其中,营员们可以更加深入了解动画IP概念,学到关于建模、绑定、材质等专业知识,这里有先进的动作捕捉设备和超大空间,让我们一起来看看本期实践营的开营情况吧~
活动回顾
3月20日,文创研会第四期CG实践营开营仪式在文创学院紫竹教研基地CG创意与科技实验室顺利展开,上海市工程系列计算机与信息技术应用专业多媒体高级工程师、上海交通大学工程师、文创学院CG创意与科技实验室负责人王禹,学院学生事务办思政教师陈雪萍及工作坊的14名同学参与了本次课程。
课程伊始,王禹老师和陈雪萍老师首先对参与实践营的文创学院、设计学院和农业与生物学院三个学院的同学们表达了热烈欢迎,并简要介绍了文创学院以及CG实践营举办的初衷和基本概况。王禹老师希望大家能够将CG动画作为兴趣,在业余时间给自己一个惊喜。与此同时,王禹老师强调了CG作为其他拓展领域的基础作用,希望大家即便没有基础,也能在其总结的创作工程化的流程中,学有所获,挑战自己,制作出自己满意的动画作品。
随后,王禹老师结合个人经历为同学们普及动画制作的发展,并提出了他对同学们课程学习的基本要求和期待。本次课程将会包括剧本创作、角色设计、场景布景、模型绑定、动作渲染以及镜头剪辑等多个模块。
最后,王禹老师带领大家前往音效实验室进行参观,并表示后续的动画制作中还可以尝试自主制作音效,为自己作品增添色彩。实践营为创意孵化提供支持,使大家能够将自己的想象变成作品。在第一次课程结束后,大家纷纷表示收获颇多,并对后续的内容充满了期待,一起加油做出精彩的作品吧!