| 授课课程:课程回顾|二次元IP赋能商业:文创赋能-商业IP化运营课程(第十七期)圆满落幕
| 分享嘉宾:沈浩 翻翻动漫集团创始人、总裁 中国电影评论学会动漫游戏专业委员会理事
深度好文:4500字丨20分钟阅读
*本文根据授课内容摘编而成,不代表学院及授课师资立场,仅供参考。
二次元衍生品为线下玩家带来了额外的情感溢价和集体记忆的物质锚点。——沈浩
(沈浩先生授课现场)
在当今全球化的娱乐与文化市场中,二次元文化作为一种极具特色的文化现象正逐渐成为连接不同年龄层、跨越国界的桥梁。二次元,通常指的是动漫、漫画、游戏等以二维图像为主要表现形式的文化产品集合体。随着互联网技术的发展和Z世代年轻人消费习惯和喜好的改变,二次元内容不再仅限于传统平台上的传播,而是通过社交媒体等多种渠道迅速扩散。同时,庞大的粉丝基础促进了手办、“谷子”等二次元IP衍生品市场的发展,激发了许多新兴产业的爆发式增长。
日本作为二次元文化的发源地之一,在该领域拥有悠久的历史积淀与丰富的实践经验。从早期的手冢治虫的漫画作品到风靡世界的《精灵宝可梦》、《名侦探柯南》等,无数经典IP诞生于此。而中国虽然起步较晚,但近年来二次元产业也呈现出强劲的增长势头,特别是在IP衍生品开发方面展现出了巨大潜力。
在文创赋能-商业IP化运营(点击红字查看详情)的课堂上,我们与翻翻动漫集团创始人、总裁、中国电影评论学会动漫游戏专业委员会理事沈浩先生一起,从中日二次元IP产业与授权模式和二次元IP衍生品市场的多维视角,深度剖析新世代二次元IP的发展路径和生态链打造,共同探讨二次元IP赋能商业的新玩法。