近年来,在助力影视文化产业发展的过程中,以计算机图形学为核心的CG动画技术日新月异。从名声鹊起的CG动画《驯龙高手》到《阿丽塔:战斗天使》的震撼出场,基于CG动画技术进行内容创作的动画电影占据着每年度奥斯卡电影榜单,这充分反映了全球计算机图形行业(CG)人工智能化的内容生产趋势。2020年中,上海交大文创学院建设完成CG创意与科技实验室,并组建专业团队进行前沿的CG动画理论研究与技术实践。
本学期初,文创学院公共艺术坊项目特邀CG创意与科技实验室王禹老师开设了CG动画工作坊,吸引了大家的热烈关注与积极报名 。近期,CG动画工作坊在指导老师与成员们的共同努力下圆满结束,指导老师王禹为成员颁发了“CG动画工作坊”的结业证书。看似一张单薄的证书,却饱含了成员们牺牲八个周末的业余时间完成工作坊课程的付出与努力。这既是一份颁发给同学们的殊荣,也是指导老师对成员们坚持不懈的学习态度及对CG动画学习热情的充分肯定与认可,更是一份学院对成员们美好未来的寄语与祝愿。
CG动画工作坊成果展示视频
(视频剪辑:张明霞)
CG动画工作坊合影
工作坊伊始,王禹老师为成员们介绍了世界动画发展简史、动画剧本创作、动画角色及场景设定等内容。紧接着,王禹老师系统地阐述了动画剧本创作方法、世界观的设定、动画角色设定、角色关系图设定等创作相关知识。在初步了解动画理论基础后,成员们以分组讨论及组员分工的形式在课堂上分别完成了《温暖的丧尸》、《武侠》、《乘风破浪的蛋蛋》、《ERRANT》等剧本和角色的创作。
剧本创作方法节选
角色设定节选(一)
角色设定节选(二)
工作坊中期,王禹老师教授成员们Maya软件的使用以及其基础命令,并与张明霞老师共同指导成员们使用Maya软件制作了变形动画、路径动画以及动力学等动画小案例。经过短短几个小时的课堂练习,成员们不仅发挥自己的想象力创作出了风格多样的动画小案例,同时也经过这次实践让成员们对CG动画制作流程积累了初步的创作经验。
Maya案例节选
工作坊后期,王禹老师先为成员们讲解了动态捕捉设备分类及其核心技术原理,接着结合“喜、怒、哀、乐”等情绪设定了丰富多样的动画角色表演主题供成员们抽签选择。王禹老师与张明霞老师共同指导穿戴动作捕捉设备,体验了虚拟动画角色表演的乐趣,成员们发挥表演天赋,塑造出了个性鲜明的人物角色性格特征,展现创意想法。学院CG创意与科技实验室为工作坊提供了创意实践的基础环境,成员们得以沉浸在虚拟动画角色表演的世界里,尽情发挥着无限的想象力与表现力。
动态捕捉节选